Marques de crayon et candidats au sudoku

Les marques de crayon, aussi appelées candidats, sont de petites notes qui indiquent quels chiffres peuvent encore aller dans une case vide.

Construire les candidats d’une case

Étape 1 sur 14
Partez des neuf chiffres

Remplissons les marques de crayon de R5C5. Au départ, cette case pourrait contenir n’importe quel chiffre de 1 à 9.

Case de sudoku vide avec les neuf candidats
Vérifiez les cases voisines

Les cases voisines de R5C5 contiennent déjà les chiffres 1, 2, 4, 5 et 6.

Cases voisines montrant les chiffres 1, 2, 4, 5 et 6
Retirez les chiffres déjà utilisés

R5C5 ne peut contenir aucun de ces chiffres : retirez-les donc de ses marques de crayon.

Candidats réduits après le retrait des chiffres utilisés
Essayez une deuxième case

Regardons une autre case, R2C5, marquée ici.

Deuxième case de sudoku choisie pour les marques de crayon
Ses candidats

Ses cases voisines contiennent 1, 2, 3, 4, 6 et 9, ce qui laisse 5, 7 et 8 comme candidats.

Les candidats 5, 7 et 8 restent pour cette case
Les deux cases annotées

Voici les marques de crayon des deux cases.

Deux cases avec leurs marques de crayon complétées
Un coup modifie les notes voisines

Regardez R2C7 dans la grille que nous venons d’annoter.

Case R2C7 sur le point d’être résolue
C’est un candidat unique nu

C’est un candidat unique nu : elle doit contenir le chiffre 8.

Candidat unique nu 8 placé en R2C7
Mettez à jour les candidats concernés

Une fois que R2C7 vaut 8, retirez le 8 des marques de crayon de R2C5. C’est ce nettoyage permanent qui rend fiables les techniques basées sur les candidats.

Candidat 8 retiré d’une case voisine
Ouvrez le menu Options

Cliquez sur le menu Options pendant n’importe quelle partie.

Menu Options de LiveSudoku pendant une partie
Activez les marques de crayon

Cliquez sur On à côté de l’option « Autoriser les marques de crayon » (Allow Pencil Marks). Dès lors, saisir plusieurs chiffres dans une même case les affiche comme marques de crayon.

Activation de l’option Autoriser les marques de crayon
Surlignez un chiffre

Voyez ce qui se passe quand nous surlignons le 4 : chaque 4 de la grille s’allume, ce qui rend le balayage des lignes, colonnes et blocs beaucoup plus rapide.

Toutes les occurrences du chiffre 4 surlignées
Lisez le motif

Le surlignage révèle les motifs instantanément. En balayant les 4 ici, on voit que le bloc 4 n’a qu’une seule case possible pour le 4.

Chiffres surlignés révélant un motif dans un bloc
Repérez le candidat unique caché

R6C2 doit être un 4 : un candidat unique caché trouvé avec un seul surlignage et sans la moindre marque de crayon.

Candidat unique caché trouvé grâce au surlignage

Ce que sont les marques de crayon

Les marques de crayon, aussi appelées candidats, sont de petites notes écrites dans une case vide qui recensent les chiffres pouvant encore légalement y aller. Sur papier, on les écrit au crayon ; sur LiveSudoku, le mode candidats les affiche pour vous sous forme de petits chiffres dans la case.

Les candidats uniques et les coups faciles se trouvent sans notes, mais à partir du niveau moyen, les marques de crayon sont l’outil qui rend les techniques d’élimination possibles.

Construire les candidats d’une case

Les candidats d’une case sont tous les chiffres de 1 à 9 qui n’apparaissent pas encore parmi ses cases voisines : les cases qui partagent sa ligne, sa colonne ou son bloc.

Retrouvez ce passage aux étapes 1-6 de l’exemple guidé ci-dessus

Gardez vos marques de crayon à jour

Les marques de crayon ne servent que tant qu’elles sont vraies. Chaque fois que vous placez un chiffre, retirez-le des candidats de toutes ses cases voisines.

Retrouvez ce passage aux étapes 7-9 de l’exemple guidé ci-dessus

Le mode candidats sur LiveSudoku

Pas besoin de papier : LiveSudoku intègre un mode marques de crayon qu’on active une fois pour toutes.

Retrouvez ce passage aux étapes 10-11 de l’exemple guidé ci-dessus

Le surlignage : l’autre aide à la résolution

Le surlignage complète les marques de crayon. Sur n’importe quelle grille de LiveSudoku, cliquez sur un chiffre dans le menu de surlignage, ou appuyez sur ALT plus le chiffre, pour allumer toutes ses occurrences sur la grille.

Retrouvez ce passage aux étapes 12-14 de l’exemple guidé ci-dessus

Questions fréquentes

Faut-il remplir les marques de crayon de toute la grille ?

En général non. Annotez les maisons sur lesquelles vous travaillez activement. Les notes sur toute la grille ne valent le coup que dans les grilles très difficiles, où les motifs fish et les wings entrent en jeu.

Qu’est-ce que le mode candidats ?

C’est la version numérique des marques de crayon sur LiveSudoku : activez « Autoriser les marques de crayon » dans le menu Options, et plusieurs chiffres saisis dans une case s’affichent comme de petites notes.

Quelles techniques ont besoin des marques de crayon ?

Les candidats uniques nus peuvent se trouver sans elles, mais les candidats verrouillés, les paires, les triplets, le X-Wing, le Swordfish et le XY-Wing reposent tous sur des listes de candidats exactes.

À vous de jouer

Activez le mode candidats et jouez une grille moyenne en gardant chaque marque de crayon à jour au fil de vos placements. Des notes exactes sont le socle de toutes les techniques avancées.

Leçon suivante

Les meilleures techniques et astuces du sudoku forment une séquence, pas un tour de magie : commencez par les candidats uniques simples, gardez des candidats propres et n’ajoutez les techniques d’élimination que lorsque les coups plus faciles sont épuisés.

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Dernière relecture : 18 juillet 2026


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