Remplissons les marques de crayon de R5C5. Au départ, cette case pourrait contenir n’importe quel chiffre de 1 à 9.

Les cases voisines de R5C5 contiennent déjà les chiffres 1, 2, 4, 5 et 6.

R5C5 ne peut contenir aucun de ces chiffres : retirez-les donc de ses marques de crayon.

Regardons une autre case, R2C5, marquée ici.

Ses cases voisines contiennent 1, 2, 3, 4, 6 et 9, ce qui laisse 5, 7 et 8 comme candidats.

Voici les marques de crayon des deux cases.

Regardez R2C7 dans la grille que nous venons d’annoter.

C’est un candidat unique nu : elle doit contenir le chiffre 8.

Une fois que R2C7 vaut 8, retirez le 8 des marques de crayon de R2C5. C’est ce nettoyage permanent qui rend fiables les techniques basées sur les candidats.

Cliquez sur le menu Options pendant n’importe quelle partie.

Cliquez sur On à côté de l’option « Autoriser les marques de crayon » (Allow Pencil Marks). Dès lors, saisir plusieurs chiffres dans une même case les affiche comme marques de crayon.

Voyez ce qui se passe quand nous surlignons le 4 : chaque 4 de la grille s’allume, ce qui rend le balayage des lignes, colonnes et blocs beaucoup plus rapide.

Le surlignage révèle les motifs instantanément. En balayant les 4 ici, on voit que le bloc 4 n’a qu’une seule case possible pour le 4.

R6C2 doit être un 4 : un candidat unique caché trouvé avec un seul surlignage et sans la moindre marque de crayon.

Leçon terminée
Bravo, vous avez parcouru toutes les étapes. Prêt pour la leçon suivante ?
Suite : Techniques et astuces du sudokuCe que sont les marques de crayon
Les marques de crayon, aussi appelées candidats, sont de petites notes écrites dans une case vide qui recensent les chiffres pouvant encore légalement y aller. Sur papier, on les écrit au crayon ; sur LiveSudoku, le mode candidats les affiche pour vous sous forme de petits chiffres dans la case.
Les candidats uniques et les coups faciles se trouvent sans notes, mais à partir du niveau moyen, les marques de crayon sont l’outil qui rend les techniques d’élimination possibles.
Construire les candidats d’une case
Les candidats d’une case sont tous les chiffres de 1 à 9 qui n’apparaissent pas encore parmi ses cases voisines : les cases qui partagent sa ligne, sa colonne ou son bloc.
Retrouvez ce passage aux étapes 1-6 de l’exemple guidé ci-dessus
Gardez vos marques de crayon à jour
Les marques de crayon ne servent que tant qu’elles sont vraies. Chaque fois que vous placez un chiffre, retirez-le des candidats de toutes ses cases voisines.
Retrouvez ce passage aux étapes 7-9 de l’exemple guidé ci-dessus
Le mode candidats sur LiveSudoku
Pas besoin de papier : LiveSudoku intègre un mode marques de crayon qu’on active une fois pour toutes.
Retrouvez ce passage aux étapes 10-11 de l’exemple guidé ci-dessus
Le surlignage : l’autre aide à la résolution
Le surlignage complète les marques de crayon. Sur n’importe quelle grille de LiveSudoku, cliquez sur un chiffre dans le menu de surlignage, ou appuyez sur ALT plus le chiffre, pour allumer toutes ses occurrences sur la grille.
Retrouvez ce passage aux étapes 12-14 de l’exemple guidé ci-dessus
Questions fréquentes
Faut-il remplir les marques de crayon de toute la grille ?
En général non. Annotez les maisons sur lesquelles vous travaillez activement. Les notes sur toute la grille ne valent le coup que dans les grilles très difficiles, où les motifs fish et les wings entrent en jeu.
Qu’est-ce que le mode candidats ?
C’est la version numérique des marques de crayon sur LiveSudoku : activez « Autoriser les marques de crayon » dans le menu Options, et plusieurs chiffres saisis dans une case s’affichent comme de petites notes.
Quelles techniques ont besoin des marques de crayon ?
Les candidats uniques nus peuvent se trouver sans elles, mais les candidats verrouillés, les paires, les triplets, le X-Wing, le Swordfish et le XY-Wing reposent tous sur des listes de candidats exactes.
À vous de jouer
Activez le mode candidats et jouez une grille moyenne en gardant chaque marque de crayon à jour au fil de vos placements. Des notes exactes sont le socle de toutes les techniques avancées.