A técnica X-Wing no sudoku

O X-Wing é um padrão de peixe em que um candidato fica restrito às mesmas duas colunas em duas linhas, ou às mesmas duas linhas em duas colunas.

Exemplo de X-Wing por linhas

Passo 1 de 14
Siga um dígito em duas linhas

Olhe a linha 2 e a linha 4 deste jogo. As células que ainda podem conter o dígito 8 nessas duas linhas estão destacadas em vermelho.

Exemplo de X-Wing destacando o candidato 8 em duas linhas
Os candidatos se alinham em duas colunas

Essas 4 células, duas em cada linha, alinham-se perfeitamente nas mesmas duas colunas: a coluna 5 e a coluna 7.

Candidatos do X-Wing alinhados nas colunas 5 e 7
Isto é um X-Wing

As 4 células formam os cantos de um retângulo — e, se você desenhar as duas diagonais dele, elas se cruzam em um X, que é o que dá nome à técnica. As linhas 2 e 4 são chamadas de conjuntos base, e o dígito 8 é chamado de dígito do peixe.

Quatro células formando o retângulo do X-Wing
Repare nos outros candidatos

Há mais 8 possíveis nas colunas 5 e 7, destacados em cinza. Vamos voltar a eles.

Outras células candidatas ao 8 nas mesmas colunas
Opção 1

Só existem duas maneiras de o 8 se acomodar nas linhas 2 e 4, e as duas usam cantos opostos do X-Wing.

Opção 1: se R2C5 é 8, então nem R4C5 nem R2C7 podem ser 8, e R4C7 tem que ser 8.

Primeira opção do X-Wing ao longo de uma diagonal
Opção 2

A opção 2 é a imagem espelhada: se R4C5 é 8, então R2C7 também tem que ser 8.

Segunda opção do X-Wing ao longo da outra diagonal
Elimine na coluna 5

De um jeito ou de outro, a coluna 5 recebe o 8 dela em R2C5 ou R4C5. Então o 8 pode ser removido de todas as outras células da coluna 5, em particular de R5C5.

Candidato 8 eliminado da coluna 5
Elimine na coluna 7

O mesmo vale para a coluna 7: o 8 dela está em R2C7 ou R4C7, então o 8 pode ser removido de R3C7.

É disso que trata o X-Wing: eliminar candidatos com pura lógica.

Candidato 8 eliminado da coluna 7
Conjuntos base nas linhas 6 e 9

As células possíveis para o 3 nas linhas 6 e 9 alinham-se perfeitamente nas mesmas duas colunas: a coluna 4 e a coluna 8.

X-Wing com o dígito 3 e linhas base 6 e 9
Elimine ao longo das duas colunas

Elas formam um X-Wing, então o 3 pode ser eliminado de todas as outras células dessas duas colunas, como mostra a imagem.

Candidato 3 eliminado de duas colunas
Conjuntos base nas colunas 5 e 7

Aqui as colunas 5 e 7 são os conjuntos base e o 3 é o dígito do peixe. As células possíveis para o 3 nessas colunas alinham-se na linha 2 e na linha 7.

X-Wing por colunas com as colunas base 5 e 7
Elimine ao longo das duas linhas

Elas formam um X-Wing, então o 3 pode ser eliminado de todas as outras células das linhas 2 e 7.

Candidato 3 eliminado de duas linhas
Tente você mesmo

Varra linhas e colunas para cada dígito e encontre um conjunto de duas linhas que se alinham perfeitamente. Consegue encontrar o X-Wing do dígito 8 neste jogo?

Jogo de prática: encontre o X-Wing do dígito 8
A resposta

As linhas base são R4 e R9. Elas contêm as únicas células possíveis para o 8 nessas linhas, e elas se alinham nas mesmas colunas.

Resposta do X-Wing com as linhas base 4 e 9

O que é o X-Wing

O X-Wing é um padrão de eliminação de candidatos construído sobre quatro células que formam um retângulo. Quando um dígito tem só duas células possíveis em cada uma de duas linhas, e essas células se alinham nas mesmas duas colunas, esse dígito pode ser removido de todas as outras células dessas colunas. A mesma lógica funciona trocando linhas por colunas.

As duas linhas (ou colunas) são chamadas de conjuntos base, e o dígito é chamado de dígito do peixe. O X-Wing é o menor dos padrões de peixe; a Swordfish amplia a mesma ideia para três linhas.

Exemplo de X-Wing por linhas

Este exemplo segue o dígito 8 nas linhas 2 e 4. Nas duas linhas, o 8 só pode entrar na coluna 5 ou na coluna 7, então as quatro células candidatas formam um retângulo.

Percorra isto nos passos 1-8 do exemplo guiado acima

Outro exemplo por linhas

Os X-Wings aparecem com qualquer dígito. Aqui o dígito do peixe é o 3 e os conjuntos base são as linhas 6 e 9.

Percorra isto nos passos 9-10 do exemplo guiado acima

X-Wing por colunas

Os conjuntos base também podem ser colunas. Nesse caso, as eliminações acontecem ao longo das duas linhas em que os candidatos se alinham.

Percorra isto nos passos 11-12 do exemplo guiado acima

Como encontrar X-Wings

Encontrar X-Wings não é difícil depois que as suas marcas de lápis estão no lugar. Varra a grade um dígito de cada vez e procure duas linhas, ou duas colunas, em que o dígito tenha exatamente duas células possíveis que se alinham.

Percorra isto nos passos 13-14 do exemplo guiado acima

Perguntas frequentes

O que o X-Wing elimina?

Um X-Wing remove o dígito do peixe das outras células das duas linhas ou colunas que cruzam o retângulo. Com linhas como conjuntos base você elimina ao longo das colunas, e com colunas base você elimina ao longo das linhas.

Um X-Wing resolve uma célula diretamente?

Sozinho, não. Ele remove candidatos, o que muitas vezes transforma uma célula próxima em um Único Nu ou Único Oculto.

O que vem depois do X-Wing?

A Swordfish estende a mesma lógica de peixe para três linhas e três colunas, e o XY-Wing usa células bivalor para um tipo diferente de eliminação.

Pratique a seguir

Os X-Wings aparecem de vez em quando nos jogos difíceis e muito difíceis: raros o bastante para parecerem uma descoberta, e vale a pena procurá-los quando os únicos e os pares acabarem. Destaque um dígito de cada vez e confira se os candidatos dele se alinham em duas linhas ou colunas.

Próxima lição

A Swordfish (literalmente «peixe-espada») amplia a ideia do X-Wing para três linhas e três colunas.

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Última revisão: 18 de julho de 2026


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