Füllen Sie das Gitter so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Ein paar Sudoku-Begriffe machen diese Regel gleich leichter sichtbar.

Sudoku wird auf 81 Feldern gespielt, angeordnet in 9 Zeilen und 9 Spalten. Die leeren Felder füllen Sie aus.

Wenn Sie ein neues Sudoku beginnen, enthalten einige Felder bereits Ziffern. Diese Vorgaben lassen sich nicht ändern; alle übrigen Felder lösen Sie selbst.

Das Gitter hat 9 Zeilen, nummeriert von 1 bis 9 von oben nach unten. In diesem Beispiel ist Zeile 2 markiert.

Das Gitter hat außerdem 9 Spalten, nummeriert von 1 bis 9 von links nach rechts. Hier ist Spalte 2 markiert.

Sudoku hat außerdem Blöcke. Ein Block ist einer der 3x3-Bereiche, die durch die dickeren Gitterlinien getrennt sind.

Für jeden Block gilt dieselbe Regel: Er muss jede Ziffer von 1 bis 9 genau einmal enthalten.

Insgesamt gibt es 9 Blöcke. Sie werden in Leserichtung nummeriert: erst die obere Blockreihe, dann die mittlere, dann die untere.

Die Lektionen zeigen links eine Zeilen-Legende und oben eine Spalten-Legende. Zeilen sind rot markiert, Spalten blau.

Das markierte Feld ist R5C6: Es liegt in Zeile 5, Spalte 6.

Dieses markierte Feld ist R3C1: Es liegt in Zeile 3, Spalte 1.

Häuser zu verstehen ist ein wichtiger Teil beim Sudoku-Lernen. Wenn wir von einem Haus sprechen, meinen wir eine Zeile, eine Spalte oder einen Block.

Hier ist das Feld R6C4 markiert. Seine Zeile, seine Spalte und sein Block verraten uns, welche Ziffern dort nicht stehen können.

Alle Felder der Zeile R6 sind Nachbarfelder von R6C4.

Alle Felder der Spalte C4 sind ebenfalls Nachbarfelder von R6C4.

Auch alle Felder im selben 3x3-Block sind Nachbarfelder von R6C4.

R6C4 ist Nachbar jedes hier markierten Feldes.

Weil eine Ziffer in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Block nur einmal vorkommen darf, kann ein Nachbarfeld nicht dieselbe Ziffer enthalten wie R6C4.

In Zeile R6 steht eine 7 in R6C1 und eine 8 in R6C3. R6C4 kann also weder 7 noch 8 sein.

Betrachtet man alle Nachbarn, sieht R6C4 außerdem eine 5 und eine 1 in seiner Spalte sowie eine 9 und eine 3 in seinem Block. Auch diese Ziffern kommen für das Feld nicht infrage.

Bevor es zu den Lösungstechniken geht, denken Sie daran: Ein richtiges Sudoku hat genau eine Lösung – jedes Rätsel auf LiveSudoku ist so gebaut. Genau das erlaubt es Ihnen, das Gitter allein mit Logik zu füllen, ganz ohne Raten.

Lektion abgeschlossen
Gut gemacht, Sie haben alle Schritte durchgearbeitet. Bereit für die nächste Lektion?
Weiter: Sudoku-RegelnDie Grundregel des Sudoku
Um ein Sudoku zu lösen, füllen Sie die leeren Felder so aus, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block alle Ziffern von 1 bis 9 enthält.
Jede Ziffer darf in einer Zeile, einer Spalte oder einem Block nur einmal vorkommen. Alles Übrige am Sudoku ist nur eine sorgfältige Art, diese eine Regel anzuwenden.
Sehen Sie sich das in Schritt 1 des geführten Beispiels oben an
Wie funktioniert Sudoku? Das Gitter erklärt
Bevor Sie Züge machen, lernen Sie die Teile des Gitters kennen. Diese Begriffe erklären, wo Ziffern stehen dürfen und warum ein einziger Eintrag viele Nachbarfelder beeinflussen kann.
Felder und vorgegebene Ziffern
Sudoku wird auf einem Gitter aus 81 Feldern gespielt: 9 Zeilen mal 9 Spalten. Die leeren Felder sind die, die Sie lösen.
Einige Felder enthalten schon zu Beginn des Rätsels Ziffern. Diese festen Startziffern heißen vorgegebene Ziffern oder Vorgaben – sie ändern sich während des Spiels nicht.
Sehen Sie sich das in den Schritten 2-3 des geführten Beispiels oben an
Zeilen, Spalten und Blöcke
Zeilen sind die waagerechten Reihen des Gitters, nummeriert von 1 bis 9 von oben nach unten.
Spalten sind die senkrechten Reihen, nummeriert von 1 bis 9 von links nach rechts.
Blöcke, manchmal auch Boxen genannt, sind die neun 3x3-Bereiche, die durch dickere Linien getrennt sind. Sie werden von links oben nach rechts unten durchnummeriert.
Sehen Sie sich das in den Schritten 4-8 des geführten Beispiels oben an
Legende und Feldbezeichnung
In allen Lektionen stehen die Zeilen in Rot links und die Spalten in Blau oben.
Ein bestimmtes Feld wird über seine Zeile und Spalte benannt: R steht für die Zeile (englisch row), C für die Spalte (column). R5C6 bedeutet zum Beispiel Zeile 5, Spalte 6.
Sehen Sie sich das in den Schritten 9-11 des geführten Beispiels oben an
Häuser
Ein Haus ist eine beliebige Zeile, eine Spalte oder ein Block. Jedes Sudoku-Gitter hat 27 Häuser: 9 Zeilen, 9 Spalten und 9 Blöcke.
Die Grundregel gilt für jedes Haus: Jede Ziffer von 1 bis 9 kommt genau einmal vor.
Sehen Sie sich das in Schritt 12 des geführten Beispiels oben an
Nachbarfelder
Nachbarfelder sind Felder, die sich ein Haus teilen. Zwei Felder sind Nachbarn, wenn sie in derselben Zeile, derselben Spalte oder demselben Block liegen.
Nachbarfelder beeinflussen sich gegenseitig, weil dieselbe Ziffer in einem Haus nicht zweimal vorkommen darf.
Sehen Sie sich das in den Schritten 13-20 des geführten Beispiels oben an
Mit Logik lösen, nicht raten
Jetzt, wo Sie Nachbarfelder kennen, sehen Sie auch, warum sie wichtig sind: Ein Feld kann keine Ziffer enthalten, die eines seiner Nachbarfelder bereits nutzt.
Ein gültiges Sudoku hat genau eine Lösung und lässt sich allein mit Logik lösen. Wenn ein Zug auf Raten beruht, suchen Sie stattdessen weiter die Häuser und Nachbarfelder ab.
Sehen Sie sich das in Schritt 21 des geführten Beispiels oben an
Full House / Letzte Ziffer
Full House (Volles Haus) und Letzte Ziffer beschreiben dieselbe Einsteiger-Idee. Wenn in einem Haus acht Felder gefüllt sind und eines leer ist, muss das leere Feld die fehlende Ziffer aufnehmen.
Das ist meist der einfachste sichere Zug im Sudoku. Die vollständige geführte Lektion hat inzwischen ihre eigene Seite, damit Anfänger die Technik Schritt für Schritt üben können.
So machen Sie Ihre ersten Züge
Anfänger beginnen am besten in den am stärksten eingeschränkten Teilen des Gitters. Eine fast vollständige Zeile, Spalte oder ein fast vollständiger Block zeigt oft einen erzwungenen Zug, noch bevor Sie Bleistiftmarkierungen brauchen.
- Suchen Sie Zeilen, Spalten und Blöcke ab, die fast vollständig sind.
- Halten Sie Ausschau nach einem Haus, in dem nur eine Ziffer fehlt.
- Prüfen Sie das leere Feld gegen seine Nachbarfelder.
- Tragen Sie die Ziffer nur ein, wenn die Regel sie beweist.
- Greifen Sie zu Bleistiftmarkierungen, wenn das Absuchen keinen sicheren Zug mehr findet.
Was Sie als Nächstes lernen sollten
Typische Anfängerfehler
Die häufigsten Fehler: eine Zahl in einer Zeile, Spalte oder einem Block wiederholen; zu früh raten; eine Vorgabe ändern; die Bleistiftmarkierungen nicht aktualisieren; und mit zu schweren Rätseln anfangen.
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Häufige Fragen
Braucht man Mathematik für Sudoku?
Nein. Sudoku beruht auf Logik und Mustererkennung, nicht auf Rechnen.
Wie funktioniert Sudoku?
Sie füllen ein 9x9-Gitter so aus, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Aus dieser einen Regel ergibt sich jeder Zug.
Darf sich eine Zahl im Sudoku wiederholen?
Innerhalb derselben Zeile, Spalte oder desselben 3x3-Blocks darf sich eine Zahl nicht wiederholen.
Was sind vorgegebene Ziffern?
Das sind die Zahlen, die zu Beginn im Rätsel stehen. Sie sind Hinweise und dürfen nicht verändert werden.
Was ist ein Haus im Sudoku?
Ein Haus ist eine beliebige Zeile, eine Spalte oder ein 3x3-Block.
Was sind Nachbarfelder?
Nachbarfelder teilen sich eine Zeile, eine Spalte oder einen Block und können deshalb nicht dieselbe Ziffer enthalten.
Wie fängt man ein Sudoku am einfachsten an?
Suchen Sie eine Zeile, eine Spalte oder einen Block, in dem nur noch eine Zahl fehlt.
Sollten Anfänger Bleistiftmarkierungen benutzen?
Ja – aber erst, wenn das einfache Absuchen keinen Zug mehr findet.
Ist Raten beim Sudoku erlaubt?
Raten können Sie, aber die Logiktechniken zu lernen ist sicherer und deutlich befriedigender.