Lektion für Einsteiger

Wie geht Sudoku?

Wie spielt man Sudoku? Diese Anleitung für Anfänger beginnt bei null: Sudoku ist ein Logikrätsel, bei dem Sie ein 9x9-Gitter mit den Zahlen 1 bis 9 füllen – jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block muss jede Zahl genau einmal enthalten.

Die Grundregel des Sudoku

Schritt 1 von 21
Beginnen Sie mit der Grundregel

Füllen Sie das Gitter so, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Ein paar Sudoku-Begriffe machen diese Regel gleich leichter sichtbar.

Animiertes Full-House-Beispiel im Sudoku
Felder sind die 81 Kästchen

Sudoku wird auf 81 Feldern gespielt, angeordnet in 9 Zeilen und 9 Spalten. Die leeren Felder füllen Sie aus.

Sudoku-Gitter mit seinen Feldern
Vorgaben sind feste Hinweise

Wenn Sie ein neues Sudoku beginnen, enthalten einige Felder bereits Ziffern. Diese Vorgaben lassen sich nicht ändern; alle übrigen Felder lösen Sie selbst.

Sudoku-Gitter mit vorgegebenen Zahlen
Zeilen verlaufen von links nach rechts

Das Gitter hat 9 Zeilen, nummeriert von 1 bis 9 von oben nach unten. In diesem Beispiel ist Zeile 2 markiert.

Sudoku-Gitter mit markierter Zeile 2
Spalten verlaufen von oben nach unten

Das Gitter hat außerdem 9 Spalten, nummeriert von 1 bis 9 von links nach rechts. Hier ist Spalte 2 markiert.

Sudoku-Gitter mit markierter Spalte 2
Blöcke sind die 3x3-Bereiche

Sudoku hat außerdem Blöcke. Ein Block ist einer der 3x3-Bereiche, die durch die dickeren Gitterlinien getrennt sind.

Sudoku-Gitter mit einem 3x3-Block
Noch ein Block-Beispiel

Für jeden Block gilt dieselbe Regel: Er muss jede Ziffer von 1 bis 9 genau einmal enthalten.

Sudoku-Gitter mit einem weiteren 3x3-Block
Es gibt 9 Blöcke

Insgesamt gibt es 9 Blöcke. Sie werden in Leserichtung nummeriert: erst die obere Blockreihe, dann die mittlere, dann die untere.

Sudoku-Gitter mit der Nummerierung der Blöcke
Nutzen Sie die Zeilen- und Spaltenlegende

Die Lektionen zeigen links eine Zeilen-Legende und oben eine Spalten-Legende. Zeilen sind rot markiert, Spalten blau.

Zeilen- und Spaltenlegende im Sudoku
Benennen Sie ein Feld über Zeile und Spalte

Das markierte Feld ist R5C6: Es liegt in Zeile 5, Spalte 6.

Markiertes Feld R5C6 in einem Sudoku-Gitter
Noch ein Beispiel zur Feldbezeichnung

Dieses markierte Feld ist R3C1: Es liegt in Zeile 3, Spalte 1.

Markiertes Feld R3C1 in einem Sudoku-Gitter
Zeilen, Spalten und Blöcke sind Häuser

Häuser zu verstehen ist ein wichtiger Teil beim Sudoku-Lernen. Wenn wir von einem Haus sprechen, meinen wir eine Zeile, eine Spalte oder einen Block.

Sudoku-Gitter zur Erklärung der Häuser
Wählen Sie ein leeres Feld

Hier ist das Feld R6C4 markiert. Seine Zeile, seine Spalte und sein Block verraten uns, welche Ziffern dort nicht stehen können.

Markiertes Sudoku-Feld zur Erklärung der Nachbarfelder
Nachbarn in der Zeile

Alle Felder der Zeile R6 sind Nachbarfelder von R6C4.

Markierte Nachbarfelder einer Zeile im Sudoku
Nachbarn in der Spalte

Alle Felder der Spalte C4 sind ebenfalls Nachbarfelder von R6C4.

Markierte Nachbarfelder einer Spalte im Sudoku
Nachbarn im Block

Auch alle Felder im selben 3x3-Block sind Nachbarfelder von R6C4.

Markierte Nachbarfelder eines Blocks im Sudoku
Alle Nachbarfelder zusammen

R6C4 ist Nachbar jedes hier markierten Feldes.

Markierte Nachbarfelder aus Zeile, Spalte und Block
Nachbarn dürfen Ziffern nicht wiederholen

Weil eine Ziffer in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Block nur einmal vorkommen darf, kann ein Nachbarfeld nicht dieselbe Ziffer enthalten wie R6C4.

Nachbarfelder mit bereits gesetzten Ziffern in einer Zeile
Einschränkungen aus der Zeile

In Zeile R6 steht eine 7 in R6C1 und eine 8 in R6C3. R6C4 kann also weder 7 noch 8 sein.

Zeilen-Einschränkungen für das Feld R6C4
Einschränkungen aus Spalte und Block

Betrachtet man alle Nachbarn, sieht R6C4 außerdem eine 5 und eine 1 in seiner Spalte sowie eine 9 und eine 3 in seinem Block. Auch diese Ziffern kommen für das Feld nicht infrage.

Nachbarfelder schließen Kandidaten-Ziffern aus
Behalten Sie die Regel im Blick

Bevor es zu den Lösungstechniken geht, denken Sie daran: Ein richtiges Sudoku hat genau eine Lösung – jedes Rätsel auf LiveSudoku ist so gebaut. Genau das erlaubt es Ihnen, das Gitter allein mit Logik zu füllen, ganz ohne Raten.

Sudoku-Gitter für das Lösen nur mit Logik

Die Grundregel des Sudoku

Um ein Sudoku zu lösen, füllen Sie die leeren Felder so aus, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block alle Ziffern von 1 bis 9 enthält.

Jede Ziffer darf in einer Zeile, einer Spalte oder einem Block nur einmal vorkommen. Alles Übrige am Sudoku ist nur eine sorgfältige Art, diese eine Regel anzuwenden.

Sehen Sie sich das in Schritt 1 des geführten Beispiels oben an

Wie funktioniert Sudoku? Das Gitter erklärt

Bevor Sie Züge machen, lernen Sie die Teile des Gitters kennen. Diese Begriffe erklären, wo Ziffern stehen dürfen und warum ein einziger Eintrag viele Nachbarfelder beeinflussen kann.

Felder und vorgegebene Ziffern

Sudoku wird auf einem Gitter aus 81 Feldern gespielt: 9 Zeilen mal 9 Spalten. Die leeren Felder sind die, die Sie lösen.

Einige Felder enthalten schon zu Beginn des Rätsels Ziffern. Diese festen Startziffern heißen vorgegebene Ziffern oder Vorgaben – sie ändern sich während des Spiels nicht.

Sehen Sie sich das in den Schritten 2-3 des geführten Beispiels oben an

Zeilen, Spalten und Blöcke

Zeilen sind die waagerechten Reihen des Gitters, nummeriert von 1 bis 9 von oben nach unten.

Spalten sind die senkrechten Reihen, nummeriert von 1 bis 9 von links nach rechts.

Blöcke, manchmal auch Boxen genannt, sind die neun 3x3-Bereiche, die durch dickere Linien getrennt sind. Sie werden von links oben nach rechts unten durchnummeriert.

Sehen Sie sich das in den Schritten 4-8 des geführten Beispiels oben an

Legende und Feldbezeichnung

In allen Lektionen stehen die Zeilen in Rot links und die Spalten in Blau oben.

Ein bestimmtes Feld wird über seine Zeile und Spalte benannt: R steht für die Zeile (englisch row), C für die Spalte (column). R5C6 bedeutet zum Beispiel Zeile 5, Spalte 6.

Sehen Sie sich das in den Schritten 9-11 des geführten Beispiels oben an

Häuser

Ein Haus ist eine beliebige Zeile, eine Spalte oder ein Block. Jedes Sudoku-Gitter hat 27 Häuser: 9 Zeilen, 9 Spalten und 9 Blöcke.

Die Grundregel gilt für jedes Haus: Jede Ziffer von 1 bis 9 kommt genau einmal vor.

Sehen Sie sich das in Schritt 12 des geführten Beispiels oben an

Nachbarfelder

Nachbarfelder sind Felder, die sich ein Haus teilen. Zwei Felder sind Nachbarn, wenn sie in derselben Zeile, derselben Spalte oder demselben Block liegen.

Nachbarfelder beeinflussen sich gegenseitig, weil dieselbe Ziffer in einem Haus nicht zweimal vorkommen darf.

Sehen Sie sich das in den Schritten 13-20 des geführten Beispiels oben an

Mit Logik lösen, nicht raten

Jetzt, wo Sie Nachbarfelder kennen, sehen Sie auch, warum sie wichtig sind: Ein Feld kann keine Ziffer enthalten, die eines seiner Nachbarfelder bereits nutzt.

Ein gültiges Sudoku hat genau eine Lösung und lässt sich allein mit Logik lösen. Wenn ein Zug auf Raten beruht, suchen Sie stattdessen weiter die Häuser und Nachbarfelder ab.

Sehen Sie sich das in Schritt 21 des geführten Beispiels oben an

Full House / Letzte Ziffer

Full House (Volles Haus) und Letzte Ziffer beschreiben dieselbe Einsteiger-Idee. Wenn in einem Haus acht Felder gefüllt sind und eines leer ist, muss das leere Feld die fehlende Ziffer aufnehmen.

Das ist meist der einfachste sichere Zug im Sudoku. Die vollständige geführte Lektion hat inzwischen ihre eigene Seite, damit Anfänger die Technik Schritt für Schritt üben können.

So machen Sie Ihre ersten Züge

Anfänger beginnen am besten in den am stärksten eingeschränkten Teilen des Gitters. Eine fast vollständige Zeile, Spalte oder ein fast vollständiger Block zeigt oft einen erzwungenen Zug, noch bevor Sie Bleistiftmarkierungen brauchen.

  1. Suchen Sie Zeilen, Spalten und Blöcke ab, die fast vollständig sind.
  2. Halten Sie Ausschau nach einem Haus, in dem nur eine Ziffer fehlt.
  3. Prüfen Sie das leere Feld gegen seine Nachbarfelder.
  4. Tragen Sie die Ziffer nur ein, wenn die Regel sie beweist.
  5. Greifen Sie zu Bleistiftmarkierungen, wenn das Absuchen keinen sicheren Zug mehr findet.

Was Sie als Nächstes lernen sollten

Typische Anfängerfehler

Die häufigsten Fehler: eine Zahl in einer Zeile, Spalte oder einem Block wiederholen; zu früh raten; eine Vorgabe ändern; die Bleistiftmarkierungen nicht aktualisieren; und mit zu schweren Rätseln anfangen.

Jetzt Sudoku spielen

Häufige Fragen

Braucht man Mathematik für Sudoku?

Nein. Sudoku beruht auf Logik und Mustererkennung, nicht auf Rechnen.

Wie funktioniert Sudoku?

Sie füllen ein 9x9-Gitter so aus, dass jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block die Ziffern 1 bis 9 genau einmal enthält. Aus dieser einen Regel ergibt sich jeder Zug.

Darf sich eine Zahl im Sudoku wiederholen?

Innerhalb derselben Zeile, Spalte oder desselben 3x3-Blocks darf sich eine Zahl nicht wiederholen.

Was sind vorgegebene Ziffern?

Das sind die Zahlen, die zu Beginn im Rätsel stehen. Sie sind Hinweise und dürfen nicht verändert werden.

Was ist ein Haus im Sudoku?

Ein Haus ist eine beliebige Zeile, eine Spalte oder ein 3x3-Block.

Was sind Nachbarfelder?

Nachbarfelder teilen sich eine Zeile, eine Spalte oder einen Block und können deshalb nicht dieselbe Ziffer enthalten.

Wie fängt man ein Sudoku am einfachsten an?

Suchen Sie eine Zeile, eine Spalte oder einen Block, in dem nur noch eine Zahl fehlt.

Sollten Anfänger Bleistiftmarkierungen benutzen?

Ja – aber erst, wenn das einfache Absuchen keinen Zug mehr findet.

Ist Raten beim Sudoku erlaubt?

Raten können Sie, aber die Logiktechniken zu lernen ist sicherer und deutlich befriedigender.

Nächste Lektion

Die Sudoku-Regeln sind einfach: Jede Zeile, jede Spalte und jeder 3x3-Block muss die Ziffern 1 bis 9 enthalten – ohne Wiederholung.

Verwandte Lektionen

Zuletzt geprüft: 18. Juli 2026


 X

Ein zufälliges Sudoku starten

Leicht   Mittel
Schwer   Sehr schwer