Swordfish Tutorial



Swordfish

Swordfish toimii samalla tavalla kuin X-Wing, mutta 3 perussarjaa 2:n sijaan.

Katso seuraavaa Sudoku-palapeliä.

6 on kalan numero ja rivit R1, R6 ja R9 ovat perusjoukot.
Sudoku Swordfish


Numeron '6' ehdokkaat kohdissa R1, R6 ja R9 asettuvat täydellisesti kolmen sarakkeen kohdalle: C1, C2 ja C9.
Sudoku Swordfish Esimerkki


Numeron '6' ehdokkaat kohdissa R1, R6 ja R9 asettuvat täydellisesti kolmen sarakkeen kohdalle: C1, C2 ja C9.
Sudoku Swordfish Esimerkki


On olemassa kaksi vaihtoehtoa, joilla 6 voi sijaita näillä riveillä, toinen vaihtoehto on esitetty tässä:
Sudoku Swordfish Esimerkki


ja toinen on tämä:
Sudoku Swordfish Esimerkki


Kummassakin tapauksessa nuo 3 perussarjaa kattavat kohdistetut sarakkeet, mikä tarkoittaa, että 6 ei voi esiintyä missään muualla näissä sarakkeissa.
Sudoku Swordfish Esimerkki


Esimerkiksi - sarakkeessa 1 numero 6 on joko R6C1 tai R9C1, ja siksi voimme poistaa 6:n kaikista sarakkeen 1 soluista:
Sudoku Swordfish Opas


Yhteenvetona - voimme poistaa 6:n kaikista muista soluista näissä 3 sarakkeessa.
Sudoku Swordfish Opas


Tässä on toinen esimerkki miekkakalasta.

7 on kalan numero ja rivit R2, R3 ja R7 ovat perusjoukot.

Kaikissa perusjoukoissa ei tarvitse olla 3 mahdollista ehdokasta.

Jokaisella perusjoukon rivillä saa olla enintään 3 (ei enempää) ehdokasta, kunhan ne on kohdistettu kolmelle riville.
Sudoku Swordfish Opas


Perusjoukkojen numeron '7' ehdokkaat kohdistuvat samoihin kolmeen sarakkeeseen - C2, C5 ja C9.

Voimme siksi eliminoida seitsemän muista soluista näillä riveillä:
Sudoku Swordfish Opas

Takaisin opetusohjelmien luetteloon | Takaisin kotisivulle
 X

Aloita satunnainen sudoku

Helppo   Medium
Vaikea   Todella vaikea



119