Моливни маркери



Моливни маркери

Ако искате да вдигнете нивото на Вашата Судоку игра трябва да се запознаете с моливните маркери.

Както обсъдихме по-рано, полезно е, а дори понякога и необходимо да следим възможните стойности, за дадена клетка.

Понякога го правим за повече от една клетка и пазим кандидатите записане в самата клетка. Това се наричат Моливни маркери.

Нека да попълним моливните маркери за R5C5. Да започваме, може да бъде число между '1' и '9'.
Отбелязване с молив


Но когато погледнем към съседните клетки на R5C5, виждаме числата '1', '2', '4', '5' и '6'
Отбелязване с молив


Това значи, че R5C5 не може да съдържа нито едно от тези числа.

Така, че можем да ги премахнем от моливните маркери за R5C5.
Отбелязване с молив


Нека да погледнем друга клетка - R2C5 отбелязана тук.
Отбелязване с молив


Нейните съседни клетки съдържат '1', '2', '3', '4', '6' и '9', което оставя '5', '8' и '7' като кандидат-числа.
Отбелязване с молив


Значи това са моливните маркери за тези две клетки.
Отбелязване с молив


Ако използвате моливни маркери, не забравяйте да ги обновявате докато играете.

Нека да видим един пример, вижте R2C7 в пъзела, който току-що разгледахме.
Отбелязване с молив


Това е гола единица и трябва да съдържа числото '8'.
Отбелязване с молив


Щом вече знаем, че R2C7 е '8', можем да го премахнем от моливните маркери за R2C5.
Отбелязване с молив

Активиране на Моливни маркери

За да използвате Моливни маркери в LiveSudoku.com, трябва да ги включите.

Трябва да направите настройката само веднъж - много е лесно.

Натиснете менюто Опции докато играете някой пъзел.
Активиране на отбелязване с молив


И след това натиснете Включено близо до опцията Разреши Моливни Маркери.

Щом моливните маркери са включени можете да поставите множество числа в една клетка.

Просто маркирайте коя да е от клетките и допълнителните числа, които поставяте ще се покажат като Моливни маркери.
Активиране на отбелязване с молив

Обратно към списъка с уроците | Обратно към началната страница
 X

Стартирай случайно Судоку

Лесно   Средно
Трудно   Зло



163