Swordfish-tekniken i sudoku

Swordfish utökar X-Wing-idén till tre rader och tre kolumner.

Utarbetat exempel: en Swordfish på 6

Steg 1 av 9
Hitta de tre basraderna

Titta på det här pusslet. 6 är fisksiffran, och raderna 1, 6 och 9 är baslinjerna.

Swordfish-exempel i sudoku med tre basrader för siffran 6
Kandidaterna radar upp sig i tre kolumner

Kandidaterna för 6 i raderna 1, 6 och 9 radar upp sig perfekt i tre kolumner: kolumnerna 1, 2 och 9.

Swordfish-kandidater uppradade i tre kolumner
Ett sätt 6:orna kan hamna på

Det finns bara några få sätt för 6 att sitta i de tre raderna. Ett möjligt arrangemang visas här.

Ett möjligt arrangemang av 6:or inuti Swordfishen
Och ett annat sätt

Här är ett annat möjligt arrangemang. Hur 6:orna än hamnar placerar varje basrad sin 6:a i en av de tre uppradade kolumnerna.

Ett annat möjligt arrangemang av 6:or inuti Swordfishen
Baslinjerna täcker kolumnerna

Hur det än blir levererar de tre basraderna 6:an till var och en av de tre uppradade kolumnerna. Alltså kan 6 inte förekomma någon annanstans i de kolumnerna.

Swordfish-basrader som täcker tre kolumner
Eliminera i kolumn 1

Till exempel måste siffran 6 i kolumn 1 sitta på R6C1 eller R9C1, så 6 kan elimineras från alla andra celler i kolumn 1.

Kandidaten 6 eliminerad från kolumn 1
Eliminera i alla tre kolumnerna

Sammanfattningsvis: 6 kan tas bort från varje annan cell i de tre täckta kolumnerna.

Kandidaten 6 eliminerad från alla Swordfish-kolumner
En Swordfish på 7

Här är 7 fisksiffran och raderna 2, 3 och 7 är baslinjerna. Varje basrad har tre eller färre kandidater, och tillsammans håller de sig inom tre kolumner.

Swordfish på siffran 7 med basraderna 2, 3 och 7
Eliminera längs kolumnerna

Kandidaterna för 7 radar upp sig i kolumnerna 2, 5 och 9, så 7 kan elimineras från de andra cellerna i de kolumnerna.

Kandidaten 7 eliminerad från tre kolumner av en Swordfish

Swordfish vs X-Wing

Swordfish fungerar precis som X-Wing, men med tre baslinjer i stället för två. När en siffra är begränsad till högst tre celler i var och en av tre rader, och alla cellerna faller i samma tre kolumner, kan siffran elimineras från varje annan cell i de kolumnerna. Detsamma fungerar med kolumner som baslinjer.

Har du inte lärt dig X-Wing ännu, börja där: Swordfish är samma fisklogik på en större ram.

Utarbetat exempel: en Swordfish på 6

I det här pusslet är fisksiffran 6 och baslinjerna raderna 1, 6 och 9.

Gå igenom det här i steg 1–7 av det guidade exemplet ovan

Andra exemplet: basrader med färre kandidater

Alla baslinjer behöver inte tre kandidatceller. Varje basrad kan ha två eller tre möjliga celler, så länge alla faller inom samma tre kolumner.

Gå igenom det här i steg 8–9 av det guidade exemplet ovan

Så letar du efter en Swordfish

Swordfish är sällsynt i lätta och medelsvåra pussel. Leta efter den i djävulska pussel när singlar, låsta kandidater, par och X-Wing är uttömda.

  1. Välj en siffra och markera eller framhäv alla dess återstående kandidater.
  2. Leta efter tre rader där siffran har två eller tre möjliga celler vardera.
  3. Kontrollera om alla cellerna faller inom samma tre kolumner.
  4. Gör de det, ta bort siffran från varje annan cell i de tre kolumnerna.
  5. Upprepa med kolumner som baslinjer och eliminera längs raderna.

Vanliga frågor

Vad är skillnaden mellan Swordfish och X-Wing?

X-Wing använder två basrader eller baskolumner; Swordfish använder tre. Båda begränsar en enda siffra och eliminerar den från de korsande linjerna.

Måste alla basrader ha tre kandidater?

Nej. Varje basrad kan ha två eller tre kandidatceller, så länge varje kandidat faller inom samma tre kolumner.

Hur vanlig är Swordfish?

Det är ett avancerat mönster som mest förekommer i de svåraste pusslen. Kontrollera enklare tekniker först; en Swordfish-jakt lönar sig när allt annat har kört fast.

Öva vidare

Swordfish-jakten är enklast med framhävning av siffror: tänd en siffra och läs raderna och kolumnerna som en karta.

Nästa lektion

XY-Wing, även kallad Y-Wing, använder en pivotcell och två klor för att eliminera en delad kandidat.

Relaterade lektioner

Senast granskad: 18 juli 2026


 X

Starta slumpmässigt sudoku

Lätt   Medium
Svår   Djävulsk