Marcas de lápiz y candidatos

Las marcas de lápiz, también llamadas candidatos (o apuntes), son pequeñas notas que muestran qué dígitos pueden encajar todavía en una celda vacía.

Construir los candidatos de una celda

Paso 1 de 14
Empieza con los nueve dígitos

Vamos a rellenar las marcas de lápiz de R5C5. Para empezar, podría ser cualquier dígito del 1 al 9.

Celda vacía de sudoku con los nueve candidatos
Comprueba las celdas vecinas

Las celdas vecinas de R5C5 ya contienen los dígitos 1, 2, 4, 5 y 6.

Celdas vecinas mostrando los dígitos 1, 2, 4, 5 y 6
Quita los dígitos usados

R5C5 no puede contener ninguno de esos dígitos, así que elimínalos de sus marcas de lápiz.

Candidatos reducidos tras quitar los dígitos usados
Prueba con una segunda celda

Miremos otra celda, R2C5, marcada aquí.

Segunda celda de sudoku seleccionada para marcas de lápiz
Sus candidatos

Sus celdas vecinas contienen 1, 2, 3, 4, 6 y 9, lo que deja 5, 7 y 8 como candidatos.

Quedan los candidatos 5, 7 y 8 en la celda
Las dos celdas marcadas

Aquí están las marcas de lápiz de las dos celdas.

Dos celdas con las marcas de lápiz completadas
Una jugada afecta a las notas cercanas

Fíjate en R2C7 en el puzzle que acabamos de marcar.

Celda R2C7 a punto de resolverse
Es un candidato único desnudo

Es un candidato único desnudo y debe contener el dígito 8.

Candidato único desnudo 8 colocado en R2C7
Actualiza los candidatos afectados

Una vez que R2C7 es 8, elimina el 8 de las marcas de lápiz de R2C5. Esta limpieza constante es lo que mantiene fiables las técnicas basadas en candidatos.

Candidato 8 eliminado de una celda vecina
Abre el menú de Opciones

Haz clic en el menú de Opciones mientras juegas cualquier puzzle.

Menú de opciones de LiveSudoku durante una partida
Activa las marcas de lápiz

Haz clic en «Sí» junto a la opción «Permitir anotaciones». A partir de entonces, colocar varios dígitos en una celda los mostrará como marcas de lápiz.

Activando la opción Permitir anotaciones
Resalta un dígito

Mira lo que pasa cuando resaltamos el 4: todos los 4 de la cuadrícula se iluminan, lo que hace mucho más rápido repasar filas, columnas y bloques.

Todas las apariciones del dígito 4 resaltadas
Lee el patrón

El resaltado expone los patrones al instante. Repasar los 4 aquí muestra que el bloque 4 tiene una sola celda legal para el 4.

Los dígitos resaltados revelan un patrón en un bloque
Descubre el candidato único oculto

R6C2 debe ser un 4: un candidato único oculto encontrado con un solo resaltado y sin ninguna marca de lápiz.

Candidato único oculto encontrado con los resaltados

Qué son las marcas de lápiz

Las marcas de lápiz, también llamadas candidatos, son pequeñas notas escritas dentro de una celda vacía que registran qué dígitos podrían ir ahí legalmente. En papel las escribes con lápiz; en LiveSudoku, el modo candidatos las coloca por ti como dígitos pequeños dentro de la celda.

Los candidatos únicos y las jugadas fáciles se encuentran sin notas, pero a partir de la dificultad media, las marcas de lápiz son la herramienta que hace posibles las técnicas de eliminación.

Construir los candidatos de una celda

Los candidatos de una celda son todos los dígitos del 1 al 9 que aún no aparecen entre sus celdas vecinas: las celdas que comparten su fila, su columna o su bloque.

Recorre esto en los pasos 1-6 del ejemplo guiado de arriba

Mantén tus marcas de lápiz al día

Las marcas de lápiz solo sirven mientras son ciertas. Cada vez que coloques un dígito, elimínalo de los candidatos de todas sus celdas vecinas.

Recorre esto en los pasos 7-9 del ejemplo guiado de arriba

El modo candidatos en LiveSudoku

No necesitas papel. LiveSudoku tiene un modo de marcas de lápiz integrado que se activa una sola vez.

Recorre esto en los pasos 10-11 del ejemplo guiado de arriba

Resaltados: la otra ayuda para resolver

El resaltado complementa a las marcas de lápiz. En cualquier puzzle de LiveSudoku puedes hacer clic en un dígito del menú de resaltado, o pulsar ALT más el dígito, para iluminar todas sus apariciones en la cuadrícula.

Recorre esto en los pasos 12-14 del ejemplo guiado de arriba

Preguntas frecuentes

¿Debería rellenar las marcas de lápiz de toda la cuadrícula?

Normalmente no. Marca las casas en las que estés trabajando. Las marcas de toda la cuadrícula solo compensan en puzzles muy difíciles donde entran en juego los patrones de pez y los wings.

¿Qué es el modo candidatos?

El modo candidatos es la versión digital de las marcas de lápiz de LiveSudoku: activa «Permitir anotaciones» en el menú de Opciones y los dígitos múltiples introducidos en una celda aparecerán como notas pequeñas.

¿Qué técnicas necesitan marcas de lápiz?

Los candidatos únicos desnudos pueden encontrarse sin ellas, pero los candidatos bloqueados, los pares, los tríos, X-Wing, Swordfish y XY-Wing dependen todos de listas de candidatos precisas.

Practica a continuación

Activa el modo candidatos y juega un puzzle medio, manteniendo cada marca de lápiz al día según colocas dígitos. Unas notas precisas son la base de todas las técnicas avanzadas.

Siguiente lección

El mejor truco del sudoku es una secuencia, no un atajo: empieza por los candidatos únicos sencillos, mantén los candidatos limpios y añade técnicas de eliminación solo cuando se acaben las jugadas fáciles.

Lecciones relacionadas

Última revisión: 18 de julio de 2026


 X

Iniciar un Sudoku aleatorio

Fácil   Medio
Difícil   Extremo