Попълнете мрежата така, че всеки ред, всяка колона и всеки блок 3x3 да съдържа цифрите от 1 до 9 точно по веднъж. Ще използваме няколко судоку термина, за да направим правилото по-лесно за виждане.

Судоку се играе върху 81 клетки, подредени в 9 реда и 9 колони. Празните клетки са местата, които попълвате.

Когато започнете ново судоку, някои клетки вече съдържат цифри. Тези дадени цифри не могат да се променят, а всички останали клетки са за вас.

Мрежата има 9 реда, номерирани от 1 до 9 отгоре надолу. В този пример е маркиран ред 2.

Мрежата има и 9 колони, номерирани от 1 до 9 отляво надясно. Тук е маркирана колона 2.

Судоку има и блокове. Блокът е една от областите 3x3, разделени от по-дебелите линии на мрежата.

За всеки блок важи същото правило: той трябва да съдържа всяка цифра от 1 до 9 точно веднъж.

Общо блоковете са 9. Номерират се по реда на четене: първо горният ред блокове, после средният, накрая долният.

Уроците използват легенда за редовете отляво и легенда за колоните отгоре. Редовете са показани в червено, а колоните — в синьо.

Маркираната клетка е R5C6. Тя е на ред 5 и колона 6.

Тази маркирана клетка е R3C1. Тя е на ред 3 и колона 1.

Ключова част от ученето на судоку е да разберете къщите. Когато казваме „къща“, имаме предвид ред, колона или блок.

Тук маркираната клетка е R6C4. Нейният ред, нейната колона и нейният блок ще ни кажат кои цифри не могат да отидат там.

Всички клетки в ред R6 са съседни на R6C4.

Всички клетки в колона C4 също са съседни на R6C4.

Всички клетки в същия блок 3x3 също са съседни на R6C4.

R6C4 е съседна на всяка маркирана клетка тук.

Тъй като една цифра може да се появи само веднъж във всеки ред, колона или блок, съседна клетка не може да съдържа същата цифра като R6C4.

В ред R6 има 7 в R6C1 и 8 в R6C3. Затова R6C4 не може да бъде 7 или 8.

Като погледнем всички съседи, R6C4 вижда още 5 и 1 в колоната си, плюс 9 и 3 в блока си. Тези цифри също не могат да отидат в клетката.

Преди да преминем към техниките за решаване, запомнете: правилното судоку има точно едно решение — всеки пъзел в LiveSudoku е построен така. Именно това ви позволява да попълните мрежата само с логика, без налучкване.

Урокът е завършен
Браво — преминахте през всички стъпки. Готови ли сте за следващия урок?
Следва: Правилата на судокуОсновното правило на судоку
За да завършите едно судоку, попълнете празните клетки така, че всеки ред, всяка колона и всеки блок 3x3 да съдържа всички цифри от 1 до 9.
Всяка цифра може да се появи само веднъж във всеки ред, колона или блок. Всичко останало в судокуто е внимателен начин да прилагате именно това правило.
Как работи судоку мрежата
Преди да правите ходове, научете частите на мрежата. Тези термини обясняват къде могат да отидат цифрите и защо едно поставяне може да засегне много съседни клетки.
Клетки и дадени цифри
Судоку се играе върху мрежа от 81 клетки: 9 реда по 9 колони. Празните клетки са квадратчетата, които решавате.
Някои клетки вече съдържат цифри при старта на пъзела. Тези фиксирани начални цифри се наричат дадени цифри (или подсказки) и не се променят по време на играта.
Редове, колони и блокове
Редовете са хоризонталните линии на мрежата и са номерирани от 1 до 9 отгоре надолу.
Колоните са вертикалните линии и са номерирани от 1 до 9 отляво надясно.
Блоковете, които в старите уроци ще срещнете и като „кутии“, са деветте области 3x3, разделени с по-дебели линии. Номерирани са през мрежата от горния ляв до долния десен ъгъл.
Легенда и номерация на клетките
В уроците редовете са показани в червено отляво, а колоните — в синьо отгоре.
Конкретна клетка се назовава по нейния ред и колона. Например R5C6 означава ред 5, колона 6.
Къщи
Къща е всеки ред, колона или блок. Всяка судоку мрежа има 27 къщи: 9 реда, 9 колони и 9 блока.
Основното правило важи за всяка къща: всяка цифра от 1 до 9 се появява веднъж.
Съседни клетки
Съседни клетки са клетките, които споделят една къща. Две клетки са съседни, ако са в един и същ ред, една и съща колона или един и същ блок.
Съседните клетки си влияят една на друга, защото една и съща цифра не може да се появи два пъти в една къща.
Решавайте с логика, не с налучкване
Сега, когато знаете какво са съседните клетки, виждате и защо са важни: една клетка не може да съдържа цифра, която вече е използвана от неин съсед.
Валидното судоку има само едно решение и може да бъде решено с логика. Ако даден ход зависи от налучкване, продължете вместо това да сканирате къщите и съседните клетки.
Вижте това в стъпка 21 от водения пример по-горе
Full House / Последна цифра
Full House (Пълна Къща) и Последна цифра описват една и съща идея за начинаещи. Когато една къща има осем попълнени клетки и една празна, празната клетка трябва да е липсващата цифра.
Това обикновено е най-лесният сигурен ход в судоку. Пълният воден урок вече е на собствена страница, за да могат начинаещите да упражнят техниката стъпка по стъпка.
Как да направите първите си ходове
Начинаещите трябва да започват от най-ограничените части на мрежата. Почти завършен ред, колона или блок често разкрива принуден ход още преди да са ви нужни моливни маркери.
- Сканирайте редове, колони и блокове, които са почти пълни.
- Потърсете къща с една липсваща цифра.
- Проверете празната клетка спрямо съседите ѝ.
- Поставете цифрата само когато правилото я доказва.
- Използвайте моливни маркери, когато сканирането вече не намира сигурен ход.
Какво да научите след това
Чести грешки на начинаещите
Най-честите грешки са: повтаряне на число в ред, колона или блок; прекалено ранно налучкване; промяна на дадена цифра; забравяне да обновите моливните маркери; и започване с прекалено трудни пъзели.
Играйте судоку сега
Често задавани въпроси
Какво е судоку?
Судоку е логически пъзел върху мрежа 9x9: попълвате празните клетки с цифрите от 1 до 9 така, че всеки ред, всяка колона и всеки блок 3x3 да съдържа всяка цифра точно веднъж.
Трябва ли математика, за да играете судоку?
Не. Судоку използва логика и разпознаване на шаблони, а не аритметика.
Може ли число да се повтаря в судоку?
Числото не може да се повтаря в един и същ ред, колона или блок 3x3.
Какво са дадените цифри в судоку?
Дадените цифри са началните числа, отпечатани в пъзела. Те са подсказки и не бива да се променят.
Какво е къща в судоку?
Къща е всеки ред, колона или блок 3x3.
Какво са съседните клетки?
Съседни клетки са клетките, които споделят ред, колона или блок, затова не могат да съдържат една и съща цифра.
Кой е най-лесният начин да започнете судоку?
Потърсете ред, колона или блок само с едно липсващо число.
Трябва ли начинаещите да използват моливни маркери?
Да, но едва след като лесното сканиране спре да намира ходове.
Позволено ли е налучкването в судоку?
Можете да налучквате, но да научите логическите техники е по-безопасно и носи повече удовлетворение.